Новые планы в развитии видеоигр

Появилось сообщение о предстоящем рассмотрении дорожной карты развития видеоигр в правительстве России. В ее разработке, осуществленной в соответствии с президентским поручением, и дополнении предложениями принимали участие:

  • Департаменты и управления Правительства Москвы.
  • Минэкономразвития.
  • Агентство стратегических инициатив.
  • Агентством креативных индустрий и объединениями разработчиков в составе студий-разработчиков видеоигр, продюсеров, инвесторов, киберспортсменов.

Представление финального вариант будет осуществлено главой организации Развития видеоигровой индустрии Василием Овчинниковым.

Дорожная карта - цели и программа действий на ближайшую пятилетку

Документ, состоящий из предложений представителей органов власти самой индустрии, охватывает деятельность в видеоигровой сфере, рассчитан на 2024-2028 годы.

АНО «Организация развития видеоигровой индустрии» (РВИ) преследует основную цель, которая заключается в следующем: обеспечение выхода на 0,4-0,5% ВВП страны, получаемых от производства и реализации видеоигр. Ориентиром в организации считаются Южная Корея, Япония и Канада, в которых игровая индустрия уже занимает системообразующие позиции.

В разработанном плане осуществлено деление всех предложений и событий на пять блоков:

  • Ключевые нормативные акты.
  • Технологии.
  • Системные инструменты поддержки.
  • Выход на новые рынки (экспорт).
  • Образования (подготовка кадров).

Пункты дорожной карты, привлекающие особое внимание

В дорожной карте по годам расписана деятельность по развитию видеоигровой индустрии. Например, текущий год обещает отметиться выходом законов “О развитии креативных (творческих) индустрий в Российской Федерации” и о введении возрастной маркировки видеоигр; созданием альтернативной платформы (аналога itch.io) для продажи отечественных и зарубежных игр; появлением издателей для выпуска и софинансирования проектов.

На протяжении периода реализации положений дорожной карты:

  • Появятся другие движки.
  • Будет образован фонд, который займется инвестициями в студии и игры на отечественном рынке.
  • Станут доступными региональные геймдев-хабы (кластеры) для централизованного на льготных условиях расположения офисов участников отечественного производства.
  • Начинающим студиям станут доступными грантовые программы с доступом по упрощенной процедуре.
  • Отечественные игры появится на российских операционных системах и устройствах, а также на киберспортивных соревнованиях.
    Будут выпускаться книги и сниматься фильмы на темы видеоигр.
  • Готовятся к запуску обучающие программы по тематике дорожной карты.

Это далеко не полный перечень того, что планируется к осуществлению после принятия дорожной карты. Планы хорошие, вот еще бы они стали реальностью. Разработчики рассчитывают на активность всех, кто имеет отношение у этому направлению деятельности.

“Пятилетняя дорожная карта – это общий план, собранный с тех, кто уже проявил себя и участвует в развитии видеоигровой индустрии. План, который позволит эффективно координироваться всем участникам – всем, кто вкладывается сейчас или начнет это делать в будущем, поэтому дорожная карта будет “живой” и постоянно обновляемой. Мы приглашаем профессионалов отрасли, специалистов из сфер, связанных с видеоиграми, а также институты развития и фонды, кто может и готов восстанавливать и развивать видеоигровую индустрию в России, присоединяться и дополнять дорожную карту или брать на себя какие-то из событий и отвечать за их реализацию”,

- отмечает глава РВИ Василий Овчинников.

Оценить новость
Напишите свой комментарий
Набрано 0 символов, минимум 50, максимум 2000
Последние комментарии